[테크월드뉴스=양승갑 기자] 실시간 3D 콘텐츠 제작 및 성장 플랫폼 유니티가 유니티 엔진의 최신 안정화 버전인 ‘Unity 2022 LTS(Long Term Support)’를 출시했다고 7일 밝혔다.‘Unity 2022 LTS’는 2년 이상의 개발과 테스트, 사용자 피드백을 통해 완성도를 높였으며 모든 플랫폼에서 보다 안정적이고 효율적인 개발 경험을 제공한다. 이번 출시를 통해 유니티 에디터의 모든 숙련된 크리에이터에게 데이터 지향 기술 스택(Data-Oriented Technology Stack, DOTS)의 정식 버전이 지원
[테크월드뉴스=조명의 기자] 에픽게임즈 코리아가 오는 9월 27일부터 30일까지 4일에 걸쳐 온라인에서 진행되는 ‘언리얼 서밋 온라인 2022’의 전체 세션과 상세 내용을 공개했다고 13일 밝혔다.언리얼 서밋은 에픽게임즈의 혁신적인 언리얼 엔진의 기술과 개발 노하우를 공유하는 국내 최대 규모의 컨퍼런스다. 해를 거듭할수록 언리얼 엔진의 사용 분야가 전 산업으로 급속히 확대되고 있는 만큼 올해도 다양한 분야의 크리에이터들을 위한 세션들이 무료로 진행될 예정이다.언리얼 서밋 온라인 2022는 9월 27일 공통, 28일 게임, 29일 영
[테크월드뉴스=방제일 기자] 네시삼십삼분(이하 4:33)은 신작 모바일 스포츠 게임 ‘월드 베이스볼 스타즈’를 전 세계 140개국 구글플레이와 애플 앱스토어에 출시했다.‘월드 베이스볼 스타즈’(World Baseball Stars)는 짧은 시간 안에 시원한 타격의 맛을 즐길 수 있는 모바일 야구 게임이다. 야구를 잘 모르는 이용자도 간단하고 직관적인 조작 방법을 통해 쉽게 플레이 할 수 있다.총 62종의 다양한 캐릭터와 실제 물리 엔진을 기반으로 제작된 개성 있는 플레이 스킬을 제공하며 날씨, 바람, 구장의 크기 등 구장마다 가진
[테크월드뉴스=방제일 기자] 글로벌 실시간 3D 개발 플랫폼 제작 선도 기업 유니티가 컴퓨터 비전과 시뮬레이션 기술을 통합한 인공지능(AI)과 머신러닝 기능을 통해 로봇이 산업에서 어떻게 활용될 수 있는지를 구현하는 오브젝트 위치와 방향 추정(Object Pose Estimation) 데모를 공개했다.로봇 운영체제(Robot Operating System, ROS)를 지원하기 위해 유니티가 최근 출시 중인 기능 중 하나로, 앞으로는 다양한 유니티의 툴과 기능의 조합으로 로보틱스 분야에서 더욱 안전하고 경제적이면서도 신속하게 솔루션을
[테크월드=이건한 기자] 유니티 코리아가 유니티 기반의 우수 게임(MWU, Made With Unity) 콘텐츠 지원 프로젝트의 일환으로, 최근 리브라시스템즈의 '캣트릭스'의 콘텐츠 개발 컨설팅과 출시, 흥행까지의 과정을 지원했다고 밝혔다.유니티 코리아는 앞서 ‘MWU 코리아 어워즈’ 콘텐츠 공모전을 통해 인디 개발사에 대한 조언과 기술적 문제 해결 방법을 제시하는 '유니티 인디 클리닉' 등을 진행해온 바 있다.캣트릭스는 지난해 MWU 코리아 어워즈에 출품된 작품 중 기술력, 창의성, 오락성, 시장 출시 가능성에서 높은 평가를 받은
[테크월드=선연수 기자] 음식이 단맛인지 쓴맛인지, 자동차가 빨리 달리는 물체인지, 공중에 떠 있는 물체가 1초 후에 어떻게 되는지는 학교에서 배우지 않아도 사람은 이미 알고 있다. 아주 어릴 때부터 지금까지 셀 수 없는 경험을 통해 물체의 특성이나 물리적인 원칙을 체득한 것이다. 이런 본능적인 판단력이나 직관력을 인공지능(AI)도 가질 수 있을까? 놀람을 인지하는 AIMIT(Massachusetts Institute of Technology)의 한 연구팀은 아기가 자연적인 물리현상을 보고 이해하듯 ‘놀람’을 통해 직관을 기르는 A
[테크월드=이건한 기자] 리지니2, 배틀그라운드, 로스트아크, 모탈컴뱃, 포트나이트, 인피니티 블레이드… 게임을 잘 모르는 사람이라도 오다가다 한 번씩은 들어봤을 이 게임들의 공통점은 무엇일까? 겉모습도 다르고 장르와 목표도 모두 제각각이다. 그러나 이들은 모두 ‘게임 엔진(Game Engine)’이라고 부르는 하나의 제작 플랫폼으로 만들어졌다는 공통점을 가진다.게임 엔진은 그래픽 엔진, 사운드 엔진, 물리 엔진, 맵 에디터, UI 시스템 등 하나의 게임을 만들기 위해 필요한 각종 요소를 한데 모아 편리하게 쓸 수 있도록 집대성한
[테크월드=정환용 기자] AMD가 밸브 코퍼레이션(Valve Corporation)의 오디오 엔진인 ‘스팀 오디오’(Steam Audio) 시스템에 자사의 ‘트루오디오 넥스트’(TrueAudio Next, 이하 TAN) 기술을 지원한다고 발표했다. 이번 협업으로 밸브의 PC 게임 플랫폼 ‘스팀’(Steam)에서 제공하는 VR 콘텐츠는 좀 더 풍부한 음향 환경을 더하게 됐고, 오디오 프로세싱을 더욱 빠르게 처리해 전체적인 성능을 높일 수 있게 됐다.AMD TAN 기술은 스팀 게임 시스템 내 오디오 성능을 최적화하기 위한 2가지 기능을
엔비디아의 모바일 프로세서 ‘테그라(Tegra)’가 닌텐도의 차세대 게임기인 ‘닌텐도 스위치(Nintendo Switch)’에 탑재된다.닌텐도 스위치는 거치형 게임기와 휴대형 게임기의 장점을 결합한 닌텐도의 차세대 하이브리드 게임기다. 태블릿 PC 형태의 본체만을 활용해 어디서나 간편하게 휴대용 게임기처럼 사용하는 것은 물론, TV 또는 모니터에 연결해 거치형 게임기에서 제공하는 보다 풍성한 게임 플레이를 즐기는 것도 가능하다.닌텐도 스위치의 가장 큰 특징 중 하나는 강력한 그래픽 성능의 엔비디아 지포스(GeForce) 그래픽 카드
엔비디아가 지난 3월18일 미국 샌프란시스코에서 막을 내린 세계 최대 게임 개발자 회의 ‘GDC(Game Developers Conference) 2016’에서 게임 개발자를 위한 소프트웨어개발자키트(SDK)인 ‘게임웍스(GameWorks)’ SDK 3.1 버전을 새롭게 발표했다.게임웍스는 게임 내 머리카락, 옷, 조명, 폭발, 먼지, 물과 같은 모든 오브젝트의 디테일을 강화하며 보다 현실감 있는 게임을 구현하는 엔비디아의 최첨단 그래픽 및 물리 기술을 한데 모은 개발자 툴킷이다. 우선 게임웍스 3.1에는 대기 중 빛의 산란을 시뮬