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총 130건
[생활TECH] 30초 짧고 강렬하게··· 업계 ‘숏폼’을 잡아라
2024-02-23 08:00
서용하 기자
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아이톡시, ‘1조 3천억’ 베트남 게임시장 전격 진출
2023-09-19 09:25
박예송 기자
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컴투스플랫폼, 서울경제진흥원 등 공공사업 참여…“국내 게임산업 진흥 목표”
2023-08-21 09:36
양승갑 기자
이미지기사
해긴, 국가대표 공동 브랜드 ‘브랜드K’로 선정
2023-07-07 09:18
양승갑 기자
이미지기사
넷마블문화재단, 제17회 ‘넷마블게임콘서트’ 참가자 모집
2023-06-13 17:04
양승갑 기자
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‘김남국 코인’ 사태에 분위기 악화…블록체인 법제화 필요한 까닭은
2023-05-23 14:00
양승갑 기자
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넷마블문화재단, 美 인디아나 대학교 학생 대상 견학프로그램 진행
2023-05-18 15:35
양승갑 기자
이미지기사
[생활TECH] ‘5년 후 450조 시장’…게임의 역사는 어디까지 왔나
2023-05-15 08:00
김창수 기자
이미지기사
넷마블문화재단, ‘2023 넷마블 게임콘서트’ 개최
2023-05-02 15:02
양승갑 기자
이미지기사
게임업계, 검증된 IP로 ‘활로’ 찾기 활발…불황 타개하나
2023-04-14 07:00
양승갑 기자
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넥슨-폴리곤, 블록체인 게임 생태계 ‘메이플스토리 유니버스’로 협업
2023-03-22 09:23
양승갑 기자
이미지기사
6G 시대가 온다···‘위성통신’ 핵심으로 부상
2023-02-27 07:00
서용하 기자
이미지기사
게임업계, 해외 진출 선언…비즈니스 다각화 나서
2023-02-09 18:30
양승갑 기자
이미지기사
위메이드, 위믹스 메나 설립…중독·북아프리카 공략 본격화
2023-01-16 16:00
양승갑 기자
이미지기사
[2022 결산] 게임업계, 악재에도 블록체인 생태계 구축 노력...내년도 소통 중요
2022-12-22 14:00
양승갑 기자
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해긴 이영일 대표, 게임산업발전 부분 대통령 표창
2022-12-15 16:58
양승갑 기자
이미지기사
게임 ‘AI’ 경쟁력으로 부상, 기술 확보에 총력
2022-12-13 10:00
양승갑 기자
이미지기사
에이블게임즈, 2022 대한민국 게임대상 ‘스타트업기업상’ 부문 수상해
2022-11-24 13:30
이세정 기자
이미지기사
게임위, 태국 문화진흥국과 지식교류회 개최
2022-11-23 16:56
양승갑 기자
이미지기사
게임업계, 패키지 채택 증가...본연의 재미 강조
2022-11-22 07:00
양승갑 기자
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