[테크월드=배유미 기자] 첨단 ICT 기술의 발전으로 몰입경험 시장도 청신호가 켜지는 듯 하다. 하지만 여전히 그 한계점은 존재하며, ‘기대 반 걱정 반’이라는 평가를 받고 있다. 이번 Part 2에서는 몰입경험 시장의 현황과 한계, 대안과 발전 방향 등에 대해 다뤄보겠다. 포켓몬 고에서 발견한 가능성, 하지만…몰입경험이 급속하게 발전하기 시작한 것은 AR 모바일게임 ‘포켓몬 고’가 선풍적인 인기를 끌면서부터다. 포켓몬 고는 2016년 7월 게임 개발사 나이언틱(Niantic)이 출시한 모바일 앱 게임으로, 실제 장소에 증강현실을
[테크월드=배유미 기자] 흔히 몰입경험을 나비가 되는 꿈을 꾼 것인지 나비가 자신이 된 꿈을 꾼 것인지 알 수 없을 정도로 ‘물아일체’가 된다는, 장자의 ‘호접몽’에 빗대어 설명하곤 한다. 유저가 자신이 현실 세계에서 가상현실을 바라보는 것인지, 혹은 정말로 가상현실로 보이는 것이 현실인지 구분하지 못할 정도로 생동감 있다는 점에서, 적절한 비유인 것 같다.몰입경험(Immensive)이란 물리적인 현실 세계와 가상으로 구현된 세계 사이의 경계를 모호하게 만들어 가상공간을 현실처럼 느낄 수 있는 것, 혹은 그런 기술을 말한다. 단순히
[테크월드=선연수 기자] 미국 소비자 기술 협회(Consumer Technology Association, 이하 CTA)가 28일(현지 시간) 내년에 진행할 CES(Consumer Electronic Show) 2021을 온라인으로 개최한다고 밝혔다.CES는 매년 1월초 미국에서 열리는 세계적인 가전제품 박람회다. 삼성전자, LG전자를 비롯한 글로벌 대기업들이 자동차부터 스마트폰까지 다양한 영역 속에서 선보이는 신기술을 살펴볼 수 있는 행사이기도 하다.CTA 게리 샤피로(Gary Shapiro) 회장 겸 CEO는 "코로나19로 인해
[테크월드=선연수 기자] Arm이 모바일을 통한 몰입경험을 업그레이드해 줄 신규 솔루션 4종을 공개했다. 먼저, Cortex-A78은 기존의 Cortex-A CPU 제품 시리즈 중 가장 높은 효율을 자랑한다. Cortex-A77 기반 기기보다 1와트 당 20% 높은 유지 성능(Sustained performance)을 제공함으로써, 컴퓨팅 워크로드를 보다 더 효율적으로 관리하고 더 높은 온디바이스 머신러닝(ML) 성능을 기록한다. 최근, 다중 화면, 대형화면을 갖춰 효율적으로 까다로운 요구사항을 가지는 폴더블 기기에 적용하기 적합하
[테크월드=이건한 기자] ‘몰입(沒入)’, 무언가에 흠뻑 빠져 심취해 있는 무아지경의 상태. 심리학 용어사전에서는 몰입에 관해 이렇게 정의하고 있다. 바쁜 일상과 업무, 눈만 돌리면 보고 싶고 듣고 싶은 자극적인 콘텐츠가 범람하는 요즘 세상에선 한 가지 일에만 집중할 수 있는 몰입의 가치는 꽤 달콤하게 느껴진다.몰입에 필요한 조건은 무엇일까? 일차적으론 흥미, 이차적으론 감각의 자극을 들 수 있겠다. 현재 여러 멀티미디어 중 가장 집중하기 쉬운 포맷은 동영상이다. 전통의 문자와 그림 콘텐츠 역시 충분히 흥미롭고 재미있는 정보로 몰입
[테크월드=김경한 기자] SK텔레콤은 ‘점프(Jump) AR·VR’이 출시 약 40일 만인 지난 9월 8일 앱 설치 70만 건을 돌파했다고 밝혔다.점프 AR·VR은 SK텔레콤이 만든 초실감 미디어 통합 플랫폼으로, ▲어디서나 귀여운 동물을 AR로 보는 AR 동물원 ▲LoL파크 가상 공간에서 좋아하는 팀을 응원하는 AR LoL파크 순간이동 ▲경기장 VIP석에서 롤 챔피언스 코리아(LCK) 경기를 보는듯한 VR 현장 생중계 ▲경기 하이라이트를 전장 속 시점에서 실감나게 다시 보는 VR 리플레이(전지적 와드시점) 등을 서비스 중이다. e
[테크월드=신동윤 기자] 가트너는 매년 그 해의 전략 기술 트렌드를 발표하는 것으로 유명하다. 이 10대 전략 기술 트렌드 중 2017년 이후 계속 한 자리를 꿰차고 있는 분야가 바로 몰입 경험(Immersive Experience)이다. 2019년에도 가트너는 몰입 경험을 10대 기술 트렌드 중 하나로 선정했다. 예년과 달라진 점은 AR과 AI의 결합을 예견했다는 점이다. AR 경험을 AI를 통한 음성인시기과 자연어 처리를 통해 한 차원 끌어올리게 된다는 것이다. 예를 들면 AR을 통한 교육이나 매뉴얼 내용 전달, 혹은 창작 활동
[테크월드=신동윤 기자] 4차 산업혁명은 너무나 다양한 분야에 영향을 미치고 있다. 가전이나 자동차 산업은 물론이고, 제조업과 의료, 건설, 에너지, 사회의 기반 인프라에 이르기까지 모든 분야에서 4차 산업혁명의 영향이 서서히 나타나고 있다. 스마트홈이나 스마트카, 스마트시티, 스마트의료와 같은 다양한 형태로 이뤄지고 있는 4차 산업혁명의 영향은 임베디드 시스템 분야에도 매우 큰 영향을 주고 있다. 전통적인 임베디드 시스템은 주어진 작업만 수행하는 단순한 기능과 높은 내구성을 제공하는 제품으로, 일반적으로 셋톱박스나
[테크월드=이나리 기자] 인텔은 제온 프로세서 E3-1200 v6 제품군을 발표했다. 8가지 신형 버전이 포함된 본 제품군은 최신 인텔 그래픽을 지원하며 프로세서 속도, 메모리 성능에 있어서의 핵심 기능 향상, 하드웨어 보안 강화 기능 및 높은 신뢰성을 탑재하고 있다.중소기업용 엔트리레벨 서버용으로 전세계 비즈니스 전문가가 사용하는 보급형 워크스테이션에 강력한 성능을 제공하는 인텔 제온 프로세서 E3-1200 v6 제품군은 증가하고 있는 오늘날 서버 및 워크스테이션 사용자들의 워크로드 및 워크플로우를 지원하여 비즈니스 인텔리전스와
이머전이 모바일 사용자를 위한 새로운 독특한 게이밍 경험인 ‘촉각 피드백 게임(Games you can feel)’을 선보인다.이번에 공개한 새로운 모바일 경험은 이머전 기술을 기반으로 로비오(Rovio), 유비소프트(Ubisoft), 핸디게임스(HandyGames) 등 글로벌 모바일 게임 개발사와 협력한 결과물이다. 사용자가 모바일 게임을 즐기는 과정에서 포효, 흔들림, 폭발, 반동, 떨림 등 각종 게임 내 효과를 진동을 통해 촉각 효과로 전달하는 기술이다.이 기술은 게임을 개발하는데 있어 차세대 고급 멀티센서을 적용했다. 개발사
이머전(www.immersion.com)은 모바일 사용자를 위한 새로운 독특한 게이밍 경험인 촉각 피드백 게임(Games you can feel)을 선보인다고 밝혔다. 이번에 공개한 새로운 모바일 경험은 이머전 기술을 기반으로 로비오(Rovio), 유비소프트(Ubisoft), 핸디게임스(HandyGames) 등 글로벌 모바일 게임 개발사와 협력한 결과물로, 사용자가 모바일 게임을 즐기는 과정에서 포효, 흔들림, 폭발, 반동,떨림 등 각종 게임내 효과를 진동을 통해 촉각 효과로 전달하는 기술이다. 이는 게임을 개발하는데 있어 차세대